Devemos começar a gincana com o pacote
ARToolKit.
Em primeiro lugar, descompacte o pacote tar.gz e execute o comando
./configure. Selecione a opção "5" para o sistema de vídeo/captura
utilizar a biblioteca gstreamer. Logo após, responda as perguntas com a
opção "n" e "y". A seguir, utilize o comando make para compilar o
pacote.
Abaixo um exemplo de cada passo:
$ tar -zxvf ARToolKit-2.72.1.tgz
$ cd ARToolKit/
$ ./configure
Select a video capture driver.
1: Video4
Linux
2: Video4Linux+JPEG Decompression (EyeToy)
3: Digital Video Camcoder through IEEE 1394 (DV Format)
4: Digital Video Camera through IEEE 1394 (VGA NONCOMPRESSED Image Format)
5: GStreamer Media Framework
Enter :
5
Do you want to create debug symbols? (y or n)
Enter :
n
Build gsub libraries with texture rectangle support? (y or n)
GL_NV_texture_rectangle is supported on most NVidia graphics cards
and on ATi Radeon and better graphics cards
Enter :
y
$ make
Antes de continuarmos com a compilação do próximo pacote,
testaremos primeiramente a funcionalidade da biblioteca Artoolkit
executando os comandos abaixo:
$ export ARTOOLKIT_CONFIG="v4l2src !
video/x-raw-yuv,width=320,height=240 ! ffmpegcolorspace ! xvimagesink !
identity name=artoolkit"
$ cd bin/
$ ./videoTest
A biblioteca ARToolkitPlus é descompactada com o comando unzip, na
pasta criada anteriormente. Antes de compilarmos com o comando make,
crie a variável ambiental ARTKP, informando a localização exata da
biblioteca ARToolkit. Veja a instrução a seguir:
$ mkdir ARToolKitPlus/
$ cd ARToolKitPlus/
$ unzip ../ARToolKitPlus/ARToolKitPlus_2.1.1.zip
$ export ARTKP=[PATH-ARTOOLKIT]/ARToolKitPlus
$ qmake
$ make
Agora descompacte, compile e instale o pacote OpenSceneGraph seguindo as instruções abaixo:
$ tar -zxvf ../openscenegraph-1.2.0.tar.gz
$ cd openscenegraph-1.2.0/
$ cd OpenThreads
$ make
$ sudo make install
$ cd ..
$ cd Producer
$ make
$ sudo make install
$ cd ..
$ cd OpenSceneGraph
$ make COMPILE_EXAMPLES=yes
$ sudo make install
*** Vá tomar um café...
O próximo passo é descompactar, compilar e instalar a biblioteca
osgcal. Veja os comandos a seguir:
$ tar -zxvf ../osgcal-0.1.44.tar.gz
$ cd osgcal-0.1.44/
$ ./configure
$ make
$ sudo make install
Finalmente compilaremos o jogo
Levelhead. Primeiramente efetue o download do jogo no repositório svn:
$ svn co http://www.inclusiva-net.es/svn/levelhead/trunk
$ cd trunk/bin
Edite o arquivo
path_config.sh e informe a
localização das bibliotecas ArtoolkitPlus e Artoolkit. Apenas para
efeito de verificação, confirme também os PATHs no arquivo build.sh.
Finalmente, para compilar, execute o comando:
$ sh build.sh
Atenção: Os arquivos path_config.sh e build.sh encontram-se na pasta trunk/bin do Levelhead.
Imprima as imagens, recorte e monte os cubos localizados na pasta trunk/bin/Data/images e pronto!
Agora, para jogar, basta executar o comando:
$ sh start_levelHead.sh
Mais informações sobre o projeto em:
http://selectparks.net/~julian/levelhead/
Como diz o Prof. Pietro Ubaldi:
"O próximo grande salto evolutivo da humanidade será a descoberta de que cooperar é melhor que competir"